商业模式创新
从1998年中国网游市场启动以来,通过10多年的发展,企业一直在不断探索商业模式,完善自身的产业链。在收费模式方面,从最早的计时收费为主,到2005年依靠道具收费,到现在转向靠广告营收。杨伟庆表示: “ 未来的产业将朝多元化的收费方式发展。 ”
在这其中,除了游戏本身的盈利模式以外,网游本身与其他的网站,或是其他产业的结合也在催生一些新商业模式,比如与社区、视频网站、游戏下载网站的有机结合。
毕马威主管合伙人江立勤表示,网游成功是因为找到了正确的盈利模式,未来还可能有新模式的发展。
但这样的合作是否能带来真正意义上的利润和现金流,现在还是一个问号。正如神州副执行董事魏中华所言: “ 这条路可以说是红军的长征,大家都在探索,因为还不知道这条路该怎么走。 ” |